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Profil
Seit etwa 14 Jahren bin ich begeisterter Digital Artist im Bereich 3D Modelling, Animation, VFX, Concept Art sowie Grafik Design und
Illustration. Zudem habe ich einen abgeschlossenen Bachelor of Science im Fachbereich „Medieninformatik“ und vollendete im Februar 2024
meinen Master of Science im Fachbereich „Digitales Marketing“.
Hauptsächlich verwende ich für meine Arbeit Blender, Photoshop, EmberGen, DaVinci Resolve und Unreal Engine, habe jedoch Kenntnisse in weiteren gängigen 3D- und Videoprogrammen wie Houdini, Substance Painter oder 3ds Max.
Ein Demo-Reel meiner Arbeit kann unter folgendem Link gefunden werden:
Bildung
Bachelor of Science im Fach „Medieninformatik“
Master of Science im Fach „Digitales Marketing“
Erfahrungen
- Modellierung, Texturierung und Animation von 3D-Objekten - Eigenständige Programmierung einer 3D-Lernsoftware mit der Game Engine „Unity“
- Schreiben meiner Masterarbeit als Werkstudent - Bearbeitung von 3D-Modellen - Erstellung einer Onboarding-Projektsimulation
- Bearbeitung von 3D- und Designaufträgen - Verkauf von 3D-Objekten - Verkauf von selbstprogrammierten Addons & prozeduralen Systemen für 3D Software