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Profil
Bildung
Studienfach: Interaktive Mediensysteme mit Schwerpunkt Game Development- Game Art (2D & 3D) - Leveldesign - Concept Art - Game Design - Prototypenentwicklung - Projektmanagement
Studienfach: Interaktive Medien- Animation/Motion Design - Grafikdesign - Game Art (2D & 3D) - UX/UI Design - Physical Interfaces - Grundkenntnisse Programmierung
Erfahrungen
- Modellieren, Texturieren, Riggen und Animieren von 3D-Charakteren - Erstellen von 3D-Environments und Rendern von Kamerafahrten in blender und Unreal Engine - Anfertigen von 3D-Inhalten für Social Media - Aufbereiten von CAD-Modellen für Renderings - Postproduktion in Adobe Premiere Pro - Animation mit Adobe After Effects - Einsatz auf Messen
- Design und Druck von informativen Grafiken unter Einhaltung einer CI - Ausstatten und Aktualisieren von Schauflächen - Aufbereiten von Inhalten auf der Website mit Hilfe eines CMS - Logodesign für Projektteams - Umsetzung und Animation des Maskottchens in 3D - Erstellung und Versand von Newslettern - Mitarbeit als Eventhelfer - Pflege der Community-Datenbank mit MS Excel
Veranschaulichung von Bauvorhaben durch - Modellierung und Texturierung von 3D-Assets - Erstellen von Kamerafahrten und Animationen - Lighting, Shading & Rendering von 3D-Szenen
- Verkauf von Studenten- und Künstlerbedarf - Kundenberatung, Kasse, Instandhaltung und Inventur
- Assistenz bei Studioaufnahmen - Retusche von Portraits mit Adobe Photoshop - Anfertigung von biometrischen Passbildern - Kundenberatung - Bespannen von Keilrahmen mit bedruckten Leinwänden